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Les membres de la Guilde des Deux Lunes

 

 

Les personnages des joueurs (présentés par les joueurs eux-mêmes)

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(953 Ko)

Plumacier - Geoffrey

"Ainsi mon passé serait a l'image des animaux qui m'habitent... Le tigre qui est en moi est-il responsable de tout ce sang versé ? J'avais imaginé la vérité douce et agréable... Pourquoi ? Pourquoi ne pas laisser ce sombre passé de côté et imaginer un avenir plus radieux ? Qu'en dis-tu Naïma ?"

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(14807 Ko)

Ithak - Bruno

Sans jamais oublier son passé, sans jamais être seul, Ithak l'explorateur-oniromancien traverse le temps. Se souvient-il de son dernier voyage, suspendu au ciel, bercé par les songes ?

"Parce que moi je rêve, moi je ne le suis pas" lui répétait son père adoré. Rendez-vous dans une autre vie ? oui, mais d'abord...

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(4268 Ko)

Gjörn - J.P.

Gjörn est un Gehemdal au sombre passé, sa laideur n'a d'égale que sa robustesse. il excelle dans l'art des métaux sacrés et possède une arme que bien peu de gens peuvent se vanter d'avoir : un crache feu long !
Ce personnage (très intelligent, il faut le préciser), a pour priorité de réaliser le rêve de sa mère (assassinée par un Ashragor), explorer l'autre coté de la Barriere...

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(11434 Ko)

Aria Bellagio - Chantal

"J'ai vécu tant d'années seule, couverte de mon secret comme d'un manteau sombre qui m'isolait de tous. Mi-sorcière, mi-dresseuse, toute de noir vêtue sur une jument blanche, j'ai traversé tant d'ombres. Mais je reste maudite, et toujours fugitive. Qu'ai-je donc fait de ma jeunesse moi qui n'ai comme souvenir d'amour que le sourire d'un homme ?"

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(871 Ko)

Malkav - Stéphane

Moitié Kheyza moitié Ashragor, spécialiste de l’Art Sémantique et de l’Art Démonique. Ce caractère marqué, voire démarqué, était fait pour l’Aventure. Il trouva la mort dans les marais sans jamais avoir revu le responsable de tous ses maux : son père Seth. Mais qui sait un autre le vengera peut être...

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(1131 Ko)

Sylvian - Stéphane

Ce Kheyza à la peau verte comme un Transcient est un redoutable chasseur surtout en compagnie de sa compagne d’aventures, Baghera la panthère. Il s’entraîne d’arrache pied pour parfaire l’art du Yatagan grâce à ses talents de Faiseur dans le but d’être le plus fort quand il rencontrera l’assassin de ses parents et son tortionnaire : Seth.

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(12631 Ko)

Raydjik - Olivier

Conversation entendue entre deux ânes auprès d'une auberge :

"Depuis qu’il me traîne dans toutes ses aventures, j’en vois de toutes les couleurs. On ne peut pas dire que les périples de mon maître soient de tout repos, j’ai parfois des difficultés pour suivre son rythme de vie (remarque, il voyage plutôt léger,mais, évidemment, j’ai l’immense « privilège » de transporter tout son barda). D’où peut-il tirer cette incroyable énergie pour toujours aller de l’avant, il n’est pourtant pas bâti comme un guerrier ! Bien au contraire, avec son allure dégingandée et malingre je m’étonne qu’il soit toujours en vie (il y a sûrement quelque chose de peu ordinaire derrière tout ça). Sa chevelure semée de plumes multicolores le fait parfois ressembler à un oisillon tombé de son nid. Il semble déterminé à mener une quête, je ne sais pas s’il sait vraiment où nous allons mais une chose est sûre, ça n’est vraiment pas facile d’y aller."

 

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