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Dans la matinée, le climat change brusquement alors qu'ils sortent d'une forêt où régne l'automne : ils sont dorénavant dans une région printanière. Après une journée de trajet, supportant tant bien que mal le mauvais caractère perpétuel de Wilmur et ses exigences d'enfant gâté, ils arrivent à Alkari, une petite cité fortifiée Lore de la Principauté du Mirol qui s'est développée à l'endroit où la route se divise en trois : vers le sud-ouest la route des cascades qu'ils vont suivre, vers le sud-est la route des terrasses brumeuses que suit Ernesto da Silva et vers l'est la vieille route de Bragance. Dans la ville, l'opposition est grande entre deux guildes (qui autrefois n'en formaient qu'une) : la guilde des Boréales Eternelles et la guilde du Rubisque. Ils doivent négocier un abri pour la nuit mais s'y prennent assez mal et son logés dans un abattoir vide mais tellement imprégné de l'odeur du sang que ça en est irrespirable. Ils y laissent donc les chariots et vont dormir (avec les précieuses malles) dans une auberge. Durant la soirée, Erequiel rencontre son frère qui le prévient que la guilde du Rubisque semble a priori lancée elle aussi à leurs trousses, ayant engagée des hommes de mains pour les retrouver. Le problème étant que c'est cette même guilde qui gère la route qu'ils sont sensés prendre, la route des cascades... La nuit est cependant assez calme et ils peuvent repartir tranquillement le lendemain matin.
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